কেন "আর্চঞ্জেলের তরোয়াল" এত আটকে আছে? Hot ইন্টারনেটে গরম বিষয়ের গভীরতার বিশ্লেষণে
সম্প্রতি, "আর্চঞ্জেলের তরোয়াল", একটি ক্লাসিক নস্টালজিক অনলাইন গেম হিসাবে, সার্ভার ল্যাগের কারণে খেলোয়াড়দের মধ্যে উত্তপ্ত আলোচনার কেন্দ্রবিন্দুতে পরিণত হয়েছে। এই নিবন্ধটি গত 10 দিনে পুরো নেটওয়ার্কে গরম আলোচনার সংমিশ্রণ করেছে এবং সার্ভার লোড, গেম অপ্টিমাইজেশন, প্লেয়ারের প্রতিক্রিয়া ইত্যাদির দৃষ্টিভঙ্গি থেকে পিছিয়ে থাকার কারণগুলি বিশ্লেষণ করতে কাঠামোগত ডেটা ব্যবহার করে
1। গত 10 দিনে পুরো নেটওয়ার্কে গরম বিষয়ের পরিসংখ্যান
প্ল্যাটফর্ম | সম্পর্কিত বিষয়ের পরিমাণ | কোর কীওয়ার্ডস | নেতিবাচক পর্যালোচনার অনুপাত |
---|---|---|---|
12,000 আইটেম | আর্চঞ্জেল তরোয়াল হিমশীতল এবং সংযোগ বিচ্ছিন্ন করে | 68% | |
টাইবা | 8500+ পোস্ট | সার্ভার ক্র্যাশ, উচ্চ বিলম্ব | 72% |
Taptap | 2300+ মন্তব্য | দুর্বল অপ্টিমাইজেশন এবং ক্রাশ | 81% |
2। পিছিয়ে থাকার কারণগুলির বিশ্লেষণ
1।সার্ভার ওভারলোড সমস্যা
পিক আওয়ারের সময় প্লেয়ারের প্রতিক্রিয়া অনুসারে (19: 00-23: 00), সার্ভারের প্রতিক্রিয়া বিলম্ব সাধারণত 300 মিমি ছাড়িয়ে যায় এবং কিছু যুদ্ধ অঞ্চল এমনকি 5 সেকেন্ডেরও বেশি বিলম্বের কমান্ডের অভিজ্ঞতাও অনুভব করে। সরকারী ঘোষণাটি দেখায় যে একযোগে অনলাইন খেলোয়াড়ের সংখ্যা সম্প্রতি historical তিহাসিক শীর্ষকে ছাড়িয়ে গেছে, তবে সার্ভারটি একই সাথে প্রসারিত হয়নি।
সময়কাল | গড় বিলম্ব (এমএস) | প্যাকেট ক্ষতির হার |
---|---|---|
9: 00-12: 00 | 120 | 3% |
19: 00-23: 00 | 480 | বিশ দুই% |
2।অপর্যাপ্ত ক্লায়েন্ট অপ্টিমাইজেশন
অনুরূপ এমএমওআরপিজিগুলির সাথে তুলনা করে, "আর্চঞ্জেলের তরোয়াল" এর ক্লায়েন্ট মেমরির ব্যবহার 30% -40% বেশি। পরীক্ষার ডেটা দেখায় যে জিপিইউ তাপমাত্রা সাধারণত মধ্য থেকে নিম্ন-শেষ ডিভাইসে চলার সময় 75 ডিগ্রি সেন্টিগ্রেডের বেশি হয়, ফলে জোর করে ফ্রিকোয়েন্সি হ্রাস ঘটে।
ডিভাইসের ধরণ | গড় মেমরির ব্যবহার | সিপিইউ ব্যবহার |
---|---|---|
ফ্ল্যাগশিপ মডেল | 2.8 জিবি | 45% |
মিড-রেঞ্জ মডেল | 3.1 জিবি | 78% |
3।ক্রস-সার্ভার ইন্টারঅ্যাকশন ডিজাইনের ত্রুটিগুলি
গেমের ক্রস-সার্ভার যুদ্ধক্ষেত্র এবং ট্রেডিং সিস্টেম পি 2 পি সংযোগ মোড গ্রহণ করে। যখন একক যুদ্ধক্ষেত্রে 200 টিরও বেশি খেলোয়াড় থাকে, তখন নেটওয়ার্কের বিলম্ব তাত্পর্যপূর্ণভাবে বৃদ্ধি পায়। প্রযুক্তি ফোরামে প্রকাশিত কোড স্নিপেটগুলি দেখায় যে যুক্তির এই অংশটি এখনও 2014 সাল থেকে পুরানো আর্কিটেকচার ব্যবহার করে।
3। প্লেয়ারের পরামর্শ এবং অফিসিয়াল প্রতিক্রিয়া
1।খেলোয়াড়দের কেন্দ্রীভূত দাবি
2।সরকারী ঘোষণার সংক্ষিপ্তসার
অপারেশন টিম 15 জুলাই প্রকাশিত একটি বিবৃতিতে উল্লিখিত:"সার্ভার ক্লাস্টার আপগ্রেড আগস্টে শেষ হবে বলে আশা করা হচ্ছে, এবং ২.১..7 সংস্করণ অপ্টিমাইজেশন প্যাকেজটি পরের সপ্তাহে প্রকাশিত হবে", তবে কোনও নির্দিষ্ট প্রযুক্তিগত বিশদ উল্লেখ করা হয়নি।
4 .. অনুরূপ গেমগুলির তুলনা
গেমের নাম | একই দৃশ্যে সর্বাধিক সংখ্যক লোক | গড় বিলম্ব | স্মৃতি ব্যবহার |
---|---|---|---|
আর্চঞ্জেল তরোয়াল | 250 জন | 380 মিমি | 3.0 জিবি |
কিংবদন্তি নস্টালজিক সংস্করণ | 500 জন | 150 মিমি | 2.1 জিবি |
উপসংহার:
ডেটা বিশ্লেষণের মাধ্যমে এটি দেখা যায় যে "আর্চঞ্জেলের তরোয়াল" এর পিছনের সমস্যাটি রয়েছেএজিং সার্ভার আর্কিটেকচার,অপর্যাপ্ত ক্লায়েন্ট অপ্টিমাইজেশনএবংপ্লেয়ার সার্জযৌথ ফলাফল। এটি সুপারিশ করা হয় যে খেলোয়াড়রা গেমটি স্তব্ধ করে দেয় এবং আগস্টে সার্ভার আপগ্রেড অগ্রগতিতে মনোযোগ দিন। এই নিবন্ধটি ঘটনার বিকাশ ট্র্যাক করতে এবং আপনার সর্বশেষ প্রতিবেদনগুলি নিয়ে আসবে।
বিশদ পরীক্ষা করুন
বিশদ পরীক্ষা করুন